OpenIV 4.0 (Editor de Arquivos GTA V, EFLC e Max Payne 3)

OpenIV OpenIV 4.0 (Editor de Arquivos GTA V, EFLC e Max Payne 3)

Desenvolvedor: OpenIV

Idioma 🔈: Ingles

Tamanho 💿: 4,4MB

Plataforma 💻: PC

Descrição 🧾: OpenIV é um editor multifuncional e gerenciador de arquivos para versões de PC de Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV / EFLC e Max Payne 3.

O que há de novo no OpenIV 4.0:
• Suporte para Red Dead Redemption 2

O que há de novo no OpenIV 3.2:
• Suporte para muitos arquivos GTA V ymt

O que há de novo no OpenIV 3.1:
• GTAV: pedpersonality.ymt support
• Validação de sintaxe XML no editor de texto OpenIV
Registro de alterações completo http://openiv.com/?p=1483

O que há de novo no OpenIV 3.0:
• GTA V para suporte para PlayStation 4
• Reprodutor de animações de veículos GTA V
• Suporte de áudio multicanal adequado
• suporte openFormats para YVR
• suporte para novos shaders em openFormats para modelos GTA V.
Registro de alterações completo http://openiv.com/?p=1393

O que há de novo no OpenIV 2.9.2:
Pela primeira vez desde 2015, atualizamos OpenIV.ASI – nosso plug-in, que fornece suporte a mods para Grand Theft Auto V. A versão mais recente do GTA V tem algumas mudanças não críticas no código, que são afetadas por OpenIV.ASI, e nós fez alterações semelhantes em nosso código. Sem essas mudanças no OpenIV.ASI, seu jogo travou durante a tela de carregamento em algum cenário muito específico, apenas quando você selecionou o idioma chinês simplificado no jogo. Use o ASI Manager para atualizar o OpenIV.ASI na pasta do jogo.
• Corrigimos um problema em que às vezes o OpenIV travava ao renomear pastas dentro de arquivos.
• Corrigimos um problema em que a importação de imagem de textura com tamanhos 2 × 2 era impossível devido ao carregamento infinito.
• Corrigimos um problema em que os arquivos não eram exibidos no OpenIV após serem arrastados e soltos na pasta do jogo usando o Windows File Explorer.

O que há de novo no OpenIV 2.9.1:
Abrir pasta: agora você pode abrir pastas da mesma forma que arquivos. Use o menu “Arquivo> Abrir pasta…” e selecione a pasta que deseja abrir. A pasta selecionada aparecerá no final da lista na árvore de navegação.
Caixa de diálogo de confirmação de exclusão: OpenIV agora mostrará a caixa de diálogo de configuração de exclusão, que o ajudará a evitar a remoção acidental de arquivos do jogo. Você pode desativar esse recurso na configuração do OpenIV.
Grand Theft Auto V
• Adicionamos suporte para o arquivo carvariations.ymt
• Adicionamos suporte para o arquivo vfxvehicleinfo.ymt
Você pode editar esses arquivos usando o editor de texto OpenIV embutido ou exportá-los para o formato META / XML.
Grand Theft Auto IV
• Corrigimos um problema em que um código de alto nível incorreto era gerado no SCO Viewer.
Mudanças gerais, melhorias e correções
• Corrigimos um problema em que era impossível usar o menu de contexto nos botões de viagem (Voltar / Avançar) quando a lista de histórico continha muitos itens.
• Corrigimos um problema em que alguns usuários podiam receber a mensagem de erro fatal “Não foi possível inicializar o subsistema Windows DirectX”.
• Adicionamos a capacidade de usar as teclas de seta do teclado para navegar pelas informações de shaders no visualizador de modelos.
• Fizemos pequenas alterações visuais na caixa de diálogo “Mais informações” no visualizador de modelos.
• Corrigimos um problema em que os usuários podiam ver a caixa de diálogo “Confirmar modo de edição” ao criar o arquivo no modo de edição.
• Alteramos o atalho de teclado para criar um novo arquivo de “Ctrl + N” para “Ctrl + Shift + N”.
• Adicionamos a capacidade de usar o atalho de teclado “Ctrl + N” para criar um novo arquivo no local atual (o mesmo que “Ctrl + D” para a pasta).
• Corrigimos um problema em que a barra de status não era atualizada quando os itens eram adicionados ou removidos.
• Corrigimos um problema que resultava em comportamento inesperado ao clicar duas vezes no cabeçalho do grupo na lista de arquivos.
• Agora você pode usar o atalho de teclado “Shift + Delete” para excluir arquivos permanentemente enquanto usa a Lixeira (isso funciona para arquivos no disco, não para arquivos em arquivos).
• Corrigimos um problema que resultava na desativação do botão “Modo de edição” em um cenário específico.
• Melhoramos o suporte para junções ou links simbólicos. Agora você poderá usar a pesquisa global enquanto a pasta do jogo contém links simbólicos.
• Mudamos a forma como a coluna Tamanho é exibida na lista de arquivos. Agora funciona exatamente como o Windows File Explorer.
• Foram feitas mais algumas alterações, são pequenas ou não merecem destaque.

Versão 2.9:
Editor de texto embutido
Suporte para .ymap, .ytyp, _manifest.ymt, carcols.ymt e levels.ymt
OpenFormats aprimorados para Grand Theft Auto V
Melhorias de pesquisa
Melhorias na IU e correções de bugs
E mais

Versão 2.8:
openFormats para modelos Grand Theft Auto V
Melhorias no instalador de pacotes
Notificação do modo de administrador
Melhorias na IU e correções de bugs
E mais

Versão 2.7:
desenvolvimento openFormats
Novo instalador de pacote
Suporte aprimorado para a pasta “mods” no Grand Theft Auto V
Correções de bugs e pequenas melhorias

Versão 2.6.4:
Exportando Áudio
Capacidade de exportar arquivos de áudio para o formato .wav

Edição de Áudio
Capacidade de editar arquivos de áudio (.awc) como sons de armas e veículos

Versão 2.6.3:
Gerente ASI
A nova ferramenta chamada “ASI Manager” permite que você instale ou desinstale facilmente o ASI loader e nossos plug-ins para GTAV.

OpenIV.ASI 1.1
A nova versão do OpenIV.ASI oferece a capacidade de manter os arquivos GTAV originais seguros e colocar os mods em uma pasta especial “mods”. Basta colocar o arquivo (por exemplo, x64a.rpf) que deseja modificar na pasta “mods” e fazer as alterações nessa cópia. OpenIV.ASI forçará o jogo a carregar seus arquivos da pasta “mods”. Além disso, se você quiser voltar ao fi original

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